Melhoria significativa para um dos piores ports do Switch
Os jogadores que sofreram com a performance problemática de Batman: Arkham Knight no Nintendo Switch original podem comemorar: a versão para o recém-lançado Switch 2 mostra melhorias substanciais. O que antes era considerado um dos ports mais mal otimizados da plataforma agora apresenta uma experiência muito mais estável e agradável.
O que mudou na nova versão?
Relatos iniciais de jogadores e análises técnicas indicam que o Switch 2 consegue executar o jogo com:
Taxa de quadros mais estável, mantendo próximo dos 30fps na maioria das situações
Redução significativa nos pop-ins e carregamento de texturas
Tempos de carregamento mais curtos entre áreas
Melhor iluminação e efeitos visuais
Curiosamente, a Rocksteady Studios não anunciou oficialmente nenhum patch específico para o Switch 2. As melhorias parecem vir principalmente do hardware mais potente do novo console, que consegue compensar algumas das limitações da versão original.
Um alívio para os fãs
Lançado originalmente em 2015, Batman: Arkham Knight chegou ao Switch em 2023 com diversos problemas técnicos. Críticas apontavam:
Quedas frequentes na taxa de quadros, especialmente durante combates ou voos pela cidade
Texturas de baixa qualidade que demoravam para carregar
Efeitos visuais reduzidos em comparação com outras plataformas
Com o Switch 2, muitos desses problemas foram atenuados ou eliminados. Embora ainda não seja a versão definitiva do jogo (o PC continua oferecendo a melhor experiência), a diferença é notável o suficiente para tornar o jogo realmente jogável.
Será que isso abre precedente para outros ports problemáticos receberem melhorias similares no novo hardware? A comunidade está de olho em títulos como Mortal Kombat 11 e The Witcher 3, que também enfrentaram desafios técnicos no Switch original.
Impacto no mercado de ports para Switch
A melhoria significativa de Arkham Knight no Switch 2 levanta questões interessantes sobre o futuro dos ports na plataforma. Desenvolvedores terceirizados agora enfrentam um dilema: vale a pena investir em otimizações específicas para o novo hardware, ou contar apenas com o poder bruto do console para resolver problemas?
Alguns estúdios já demonstraram interesse em atualizar seus jogos. A CD Projekt Red, por exemplo, mencionou em fóruns de desenvolvedores que está avaliando possíveis melhorias para The Witcher 3 no Switch 2. Por outro lado, empresas menores podem não ter recursos para dedicar a esse tipo de trabalho.
O lado técnico das melhorias
Analisando mais a fundo, as melhorias no Switch 2 parecem vir de três fatores principais:
Processador mais potente: O novo chipset consegue lidar melhor com a física complexa e os efeitos de partícula do jogo
Memória RAM ampliada: Os 12GB do Switch 2 (contra 4GB do original) reduzem drasticamente os problemas de streaming de assets
Armazenamento mais rápido: O SSD interno diminui os tempos de carregamento que eram críticos na versão original
Interessantemente, o jogo ainda não está aproveitando todo o potencial do hardware. Especialistas em emulação notaram que, em alguns momentos, a GPU do Switch 2 parece estar operando abaixo de sua capacidade máxima. Isso sugere que ainda há espaço para melhorias caso a Rocksteady decida lançar um patch específico.
Reação da comunidade
Fóruns de discussão estão divididos sobre o assunto. Enquanto alguns jogadores comemoram a possibilidade de finalmente experimentar o jogo como ele deveria ser, outros criticam a necessidade de comprar um console novo para ter uma experiência decente.
"É ótimo ver o jogo rodando melhor, mas isso não justifica o port original ter sido lançado naquele estado", comenta um usuário no Reddit. Outros apontam que, mesmo com as melhorias, o preço do jogo continua o mesmo - sem desconto para quem já possui a versão do Switch original.
O debate levanta questões importantes sobre preservação de jogos e práticas da indústria. Será que consoles mais potentes estão sendo usados como desculpa para lançar ports mal otimizados, sabendo que futuros hardwares poderão corrigir os problemas?
Comparação com outras plataformas
Colocando lado a lado, a versão do Switch 2 ainda fica atrás das implementações para PlayStation 5 e Xbox Series X, que rodam o jogo em resoluções mais altas e com taxas de quadros mais estáveis. No entanto, pela primeira vez, a experiência portátil se torna viável sem grandes concessões.
Para jogadores que valorizam a mobilidade acima de tudo, essa pode ser a versão mais interessante - especialmente considerando que o jogo nunca recebeu uma versão nativa para Steam Deck. A combinação de performance aceitável e a praticidade do Switch 2 pode finalmente trazer a experiência completa de Arkham Knight para as mãos dos jogadores.
Com informações do: kotaku