Novo jogo de coleção de monstros chega para competir com Pokémon

O cenário dos jogos de coleção de monstros está ficando cada vez mais acirrado. Depois do estrondoso sucesso de Palworld, que desafiou a hegemonia de Pokémon, surge agora Aniimo - um novo competidor anunciado durante o Xbox Games Showcase 2025.

O jogo promete trazer uma experiência fresca para fãs do gênero, com criaturas únicas e mecânicas inovadoras. E já tem data marcada para chegar às plataformas Xbox Series, PC e dispositivos móveis.

O que sabemos sobre Aniimo até agora?

Embora os detalhes ainda sejam escassos, o trailer de anúncio mostrou:

  • Gráficos vibrantes e estilo artístico distinto

  • Sistema de batalha que parece combinar elementos tradicionais com novidades

  • Diversos biomas para explorar

  • Interação aprofundada com as criaturas

Os desenvolvedores estão incentivando os jogadores a fazerem pré-registro no site oficial para receberem benefícios exclusivos no lançamento.

O mercado está pronto para mais um competidor?

Depois que Palworld provou que há espaço para inovações no gênero, muitos se perguntam se Aniimo conseguirá capturar a mesma magia. O jogo chega em um momento interessante, onde os fãs parecem ávidos por experiências que vão além da fórmula tradicional estabelecida por Pokémon.

Alguns especialistas apontam que o sucesso dependerá de como Aniimo balanceará nostalgia com inovação. "Jogadores querem algo familiar o suficiente para ser reconfortante, mas diferente o bastante para justificar uma nova experiência", comenta um analista de jogos.

Comparando Aniimo com os concorrentes

Enquanto Palworld optou por uma abordagem mais madura com elementos de sobrevivência e construção, Aniimo parece estar trilhando um caminho diferente. Pelas imagens reveladas, o jogo mantém um visual mais próximo ao estilo cartoon de Pokémon, porém com detalhes que sugerem uma identidade própria. As criaturas mostradas no trailer possuem designs marcantes - algumas lembrando animais mitológicos, outras com formas completamente originais.

O sistema de batalha, ainda não totalmente detalhado, parece incorporar:

  • Combates em tempo real com elementos de estratégia

  • Possibilidade de controle direto das criaturas

  • Mecânicas de cooperação entre diferentes aniimos

O que os fãs estão dizendo?

Desde o anúncio, as reações nas redes sociais têm sido mistas. Alguns jogadores expressaram empolgação com a possibilidade de um novo jogo do gênero que não seja apenas um clone de Pokémon. "Finalmente algo que parece trazer ideias novas para a mesa", comentou um usuário no Reddit.

Por outro lado, há ceticismo sobre como Aniimo se diferenciará de verdade. Muitos lembraram que vários jogos tentaram desafiar Pokémon ao longo dos anos, mas poucos conseguiram deixar uma marca duradoura. Ainda assim, o timing parece favorável - o sucesso de Palworld mostrou que os jogadores estão abertos a experimentar novas abordagens para o gênero.

Desafios que Aniimo precisará superar

Para se estabelecer como um competidor sério, o jogo precisará enfrentar alguns obstáculos significativos. O primeiro é a expectativa dos fãs - após Palworld, muitos esperam inovações ainda mais ousadas. Outro ponto crucial será a profundidade do sistema de coleção e evolução das criaturas, aspectos que Pokémon domina há décadas.

Os desenvolvedores também precisarão equilibrar:

  • Acessibilidade para novos jogadores

  • Profundidade suficiente para agradar os fãs veteranos do gênero

  • Conteúdo pós-lançamento para manter a comunidade engajada

Um fator interessante é que Aniimo está sendo desenvolvido por um estúdio relativamente novo, diferente da Pocketpair por trás de Palworld. Isso pode ser tanto uma vantagem (mais liberdade criativa) quanto um risco (falta de experiência comprovada).

Com informações do: IGN Brasil